置顶关于8.20号更新以及后续优化建议
尊敬的官方:
8.20号枪林弹雨游戏迎来了版本大更新,相信一直坚持或者半路回归的玩家,对游戏充满了高兴和期待,时隔9年再次迎来了跨时代的新武器出现,也让大部分玩家对新的运营团队表示感谢和支持!感谢一直坚持的游戏玩家,对枪林弹雨游戏的不弃不离,同时也感谢新运营团队并没有放弃枪林弹雨也没有放弃我们!
那感谢完新武器的出现,同时也感谢官方对游戏的一直功能上的优化,我是一个主打PVP玩家,那本次更新对于个人最大的感受就是,限制了游戏开局被击杀后不可进入游戏再次复活,这就杜绝了一部分人利用游戏bug,在单对战局中可以复活多次的可能,因为PVP模式这点对于正常玩家来说是不公平的,开局将敌人击杀,电脑和网络好的玩家可以卡在游戏开局后15秒内再次进入房间,就可再次复活,相当于单对战局拥有多次的复活,这在其他fps枪战类型的游戏是从来没有见到过的,非常感谢运营团队对此进行修复!
那接下来本人再提一条个人的建议,也希望运营团队采纳进行考量:
在PVP模式中被击杀后,如果不主动点击鼠标切换视角的时候,会一直停留在死亡视角,这就会造成一名玩家可以观察一片区域或者多片区域的视角画面,甚至死亡视角如果在空中或者卡墙的情况下,可以看到大半个游戏地图,对于进攻和保卫双方都是不公平的,这和开了上帝视角没有任何区别,完全不会发挥出玩家用自己的游戏思路和心理博弈去玩游戏,在战斗中死亡后,建议取消死亡画面停留,系统自动将切换至同阵营队友上,综上所述:希望运营团队对此功能评估进行优化。
那最后呢也是感谢运营团队的付出和辛苦努力。也希望枪林弹雨运营团队后续能组织一些PVP模式的比赛对战,让玩家的青春再燃烧一次,同时祝愿枪林弹雨越来越好,蒸蒸日上!

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